moogle.eth

ENS

moogle.eth

钱包地址0x91e321eE2c574C113C71eB11474323462DD61bB5
网络Ethereum

Agent 构建工具

Agent Builder Platform

Agent Builder Platform 是一个轻量 Agent 编辑器,围绕“输入什么信息、如何处理信息、希望输出什么结果”三个结构来组织构建流程。

Overview

这个产品探索的是一种更容易理解的 Agent 构建方式。它没有把所有能力都放进无限画布,而是把创建 Agent 收束成 Input、Processing、Output 的顺序结构。这样用户可以先描述 Agent 的行为,再逐步理解背后的系统配置。

AI 产品Agent 工作流编辑器结构化输出

问题

01

很多 Agent 构建工具先变得强大,却不一定先变得好理解。

自由画布很灵活,但空白画布也会让用户先去思考系统形状:节点怎么摆、能力怎么连、从哪里开始。对于一个简单 Agent 来说,这个起步成本可能比真实任务本身更重。

对比自由画布 Agent 工具和结构化 Agent 构建工具的信息图

核心模型

02

编辑器围绕三个问题组织:输入什么、如何处理、输出什么。

这个结构给每个 Agent 一个稳定的阅读顺序。用户先定义 Agent 能拿到哪些信息,再描述如何处理这些信息,最后指定它应该返回什么答案或结果。

Input Processing Output 的 Agent 构建心智模型

输入

03

Input 让 Agent 的信息来源变得明确。

右侧面板承载当前可用的信息来源选择:用户输入、知识库和记忆。中间流程仍然保持从上到下的时间线结构,所以用户可以顺着主线理解 Agent 拿到了什么。

Agent Builder 输入来源配置界面
Agent Builder 用户输入配置面板
用户输入
Agent Builder 知识库来源面板
知识库
Agent Builder 记忆来源面板
记忆

处理

04

Processing 用行为描述代替复杂节点迷宫。

Processing 这一层更关注信息应该如何被处理。用户在右侧选择处理来源,并描述转换方式;中间主流程则继续把这个处理步骤和前后的输入、输出连接起来。

Agent Builder 处理逻辑配置界面

判断

05

分支能力被保留下来,但仍然放在可阅读的主流程里。

Decision 支持条件和不同 case,适合 Agent 需要根据输入做不同回应的场景。它提供必要的分支能力,但不会把整个编辑器重新变成一个没有边界的图结构。

Agent Builder 条件判断和分支配置界面

输出

06

Output 把预期结果变成可检查的结构。

输出区域定义 Agent 在处理之后应该返回什么。它让测试更具体:用户不只是看模型有没有回应,而是可以对照配置检查返回结果是否符合预期。

Agent Builder 输出结构配置界面

预览、调试和设置

07

预览、测试和项目设置都靠近构建器本身。

右侧全局面板会随着当前任务切换:预览 Agent、调试会话、管理测试用例,或调整项目设置。这样验证流程仍然贴着构建器本身,而不是被拆到另一个独立工作区。

Agent Builder 主编辑器和预览面板
Agent Builder 项目设置抽屉
Agent Builder 调试面板
调试
Agent Builder 测试等待状态面板
测试等待状态

总结

08

一个更亲和、表面积更小的 Agent 编辑器。

这里的取舍是有意的:产品牺牲了一部分画布自由度,换来一个更小的心智模型。对非工程用户来说,这会更容易理解自己正在构建什么,以及每个配置应该放在哪里。

Input、Processing、Output 把 Agent 创建变成一条可阅读的顺序结构。
配置面板提供能力,但不要求每个用户都管理复杂图结构。
更柔和、卡通亲和的视觉风格,让产品不那么像工程控制台。